Défendez le vôtre. Accusez les autres. Sans raison, sans pitié.
100% Coupable est le jeu d'ambiance où votre seule vraie défense, c'est d'accuser quelqu'un d'autre.
🇫🇷 Les Jeux de Ruru · Illustré par Francis Buchet · Conçu et fabriqué en France
Le tribunal le plus injuste du monde
Chaque joueur pioche au hasard un protégé — un accusé qu'il devra défendre coûte que coûte. Puis les délits pleuvent : absurdes, injustes, hilarants. À vous de faire porter le chapeau à n'importe qui... sauf à votre client.
Aucune preuve requise
Pas d'enquête, pas de logique, pas d'indices. Ici, un regard suspect suffit à envoyer quelqu'un en prison. La vérité n'a jamais eu aussi peu d'importance.
Votre mauvaise foi, votre arme
Débattez, mentez, détournez l'attention, sortez une carte Défense au moment parfait. La mauvaise foi n'est pas un vice ici, c'est une stratégie officielle.
Tout le monde peut jouer
Trois règles à retenir, deux minutes pour les expliquer. Entre amis, en famille ou entre collègues un peu fatigués, tout le monde devient avocat en un round.
Comment se déroule un procès
Cinq étapes, aucune robe d'avocat requise.
Devenez avocat
Chaque joueur tire au hasard un protégé : l'accusé qu'il devra défendre du début à la fin de la partie.
Un délit tombe
Une accusation plus ou moins farfelue est annoncée à voix haute au centre de la table.
Chacun accuse
Chaque avocat plaide pour que ce délit retombe sur n'importe quel protégé... sauf le sien. Débattez, accusez, mentez si nécessaire.
Le verdict tombe
Quand tout le monde a bien plaidé (ou crié), le groupe désigne à la majorité qui écope du délit.
Le meilleur avocat gagne
On répète jusqu'à épuisement des délits. Le protégé qui en a récolté le moins fait gagner son avocat.
🃏 Petit twist en cours de partie : chacun pioche aussi deux cartes Défense, à garder secrètes ou à révéler au meilleur moment pour retourner une accusation à son avantage.
Deux familles de cartes, une salle de tribunal en chaos
Des dizaines de délits improbables et de défenses encore plus improbables — la matière première de chaque procès.
Cartes Délit
Les chefs d'accusation piochés un à un au centre de la table. À vous de décider qui va payer pour ça.
Cartes Défense
Deux cartes secrètes en main, à révéler au moment parfait pour vous justifier — ou retourner la situation contre quelqu'un d'autre.
50 personnages, tous plus louches les uns que les autres
Chaque partie, un protégé vous est attribué au hasard. On vous en montre quelques-uns pour vous mettre l'eau à la bouche — les autres restent dans l'ombre jusqu'à ce que vous ouvriez la boîte.
✍️ Portraits illustrés par Francis Buchet, illustrateur français.
🔍 Et encore plein d'autres accusés à découvrir dans la boîte...
Suivez le tribunal
Nouveaux personnages, coulisses de fabrication et pires alibis de nos joueurs — le procès continue sur les réseaux.
Pourquoi on adore ce jeu
Fou rire garanti
Des accusations tellement absurdes que même le meilleur avocat craque de rire au bout de deux minutes.
Accessible dès la 1ère partie
Trois règles à retenir, deux minutes pour les expliquer. Aucune stratégie complexe, juste de l'aplomb.
Parties rapides
20 à 60 minutes selon le nombre de délits joués. Parfait pour une partie ou pour enchaîner toute la soirée.
Rejouable à l'infini
Des dizaines de délits, de défenses et de protégés différents. Chaque procès part dans une direction inattendue.
Idéal entre amis
Rien ne resserre un groupe comme s'accuser mutuellement sans aucune preuve, pendant une heure.
Bon enfant en famille
De l'humour, jamais de méchanceté. Même les grands-parents s'y mettent — et gagnent, parfois.
Règles ultra simples
Piochez, défendez, accusez. Le reste, c'est votre mauvaise foi qui s'en charge.
Parties dynamiques
Pas de temps mort : chaque délit relance immédiatement le débat, les cris, et les alibis foireux.
Ce que dit le jury
Les premiers verdicts arrivent tout juste. Voici à quoi ressembleront les avis de nos joueurs — soyez parmi les premiers à rendre le vôtre.
« On a accusé ma belle-mère du délit le plus absurde de la soirée. Elle ne nous a toujours pas pardonné. »
« Expliqué en 3 minutes, joué pendant 2 heures. Impossible de s'arrêter avant l'épuisement total des délits. »
« Le seul jeu où sortir "mon chien a mangé ma carte grise" est une stratégie parfaitement recevable. »
★ Vous avez joué ? Écrivez-nous, votre témoignage pourrait apparaître ici.
Questions fréquentes
Comptez entre 20 et 60 minutes, selon le nombre de délits que vous choisissez de jouer et le niveau de mauvaise foi de vos invités.
À partir de 3 joueurs, sans limite haute réelle : plus vous êtes nombreux, plus le tribunal devient chaotique (et drôle).
Le jeu est recommandé dès 18 ans, en raison de son humour parfois cru et de ses situations volontairement absurdes.
Non. Distribuez les protégés, piochez vos cartes Défense, et le premier délit peut tomber en moins de deux minutes.
Les commandes sont expédiées sous quelques jours ouvrés. Le détail des transporteurs et délais est précisé lors du paiement.
Oui, chaque commande est traitée via un prestataire de paiement sécurisé. Vos données bancaires ne transitent jamais par nos serveurs.
Passez aux aveux, commandez le jeu
La boîte complète : protégés, délits, défenses, et tout ce qu'il faut pour transformer votre salon en tribunal le plus injuste du monde.