Les protégés de 100% Coupable, silhouettes tenant leur fiche d'accusé

Défendez le vôtre. Accusez les autres. Sans raison, sans pitié.

100% Coupable est le jeu d'ambiance où votre seule vraie défense, c'est d'accuser quelqu'un d'autre.

🇫🇷 Les Jeux de Ruru · Illustré par Francis Buchet · Conçu et fabriqué en France

20 à 60 min 3 joueurs et + 18+ Dès 18 ans
Première carte posée sur la table Une deuxième carte est posée Une troisième carte est posée Une quatrième carte est posée Une cinquième carte est posée Une sixième carte est posée Toutes les cartes de la partie sont posées Tampon 100% Coupable qui s'abat sur la table
🇫🇷 Les Jeux de Ruru ✍️ Illustré par Francis Buchet 🏭 Conçu et fabriqué en France 🎲 Créé par un joueur, pour des joueurs
Le dossier

Le tribunal le plus injuste du monde

Chaque joueur pioche au hasard un protégé — un accusé qu'il devra défendre coûte que coûte. Puis les délits pleuvent : absurdes, injustes, hilarants. À vous de faire porter le chapeau à n'importe qui... sauf à votre client.

PIÈCE N°1

Aucune preuve requise

Pas d'enquête, pas de logique, pas d'indices. Ici, un regard suspect suffit à envoyer quelqu'un en prison. La vérité n'a jamais eu aussi peu d'importance.

PIÈCE N°2

Votre mauvaise foi, votre arme

Débattez, mentez, détournez l'attention, sortez une carte Défense au moment parfait. La mauvaise foi n'est pas un vice ici, c'est une stratégie officielle.

PIÈCE N°3

Tout le monde peut jouer

Trois règles à retenir, deux minutes pour les expliquer. Entre amis, en famille ou entre collègues un peu fatigués, tout le monde devient avocat en un round.

La procédure

Comment se déroule un procès

Cinq étapes, aucune robe d'avocat requise.

01

Devenez avocat

Chaque joueur tire au hasard un protégé : l'accusé qu'il devra défendre du début à la fin de la partie.

02

Un délit tombe

Une accusation plus ou moins farfelue est annoncée à voix haute au centre de la table.

03

Chacun accuse

Chaque avocat plaide pour que ce délit retombe sur n'importe quel protégé... sauf le sien. Débattez, accusez, mentez si nécessaire.

04

Le verdict tombe

Quand tout le monde a bien plaidé (ou crié), le groupe désigne à la majorité qui écope du délit.

05

Le meilleur avocat gagne

On répète jusqu'à épuisement des délits. Le protégé qui en a récolté le moins fait gagner son avocat.

🃏 Petit twist en cours de partie : chacun pioche aussi deux cartes Défense, à garder secrètes ou à révéler au meilleur moment pour retourner une accusation à son avantage.

Les pièces à conviction

Deux familles de cartes, une salle de tribunal en chaos

Des dizaines de délits improbables et de défenses encore plus improbables — la matière première de chaque procès.

240cartes au total
50personnages à défendre
150chefs d'accusation
40cartes défense

Cartes Délit

Les chefs d'accusation piochés un à un au centre de la table. À vous de décider qui va payer pour ça.

Délit n° 002-498A volé le sel et le poivre du restaurant.
Délit n° 011-001A grillé un feu orange... bien rouge.
Délit n° 023-048Récidive d'alcool au volant.

Cartes Défense

Deux cartes secrètes en main, à révéler au moment parfait pour vous justifier — ou retourner la situation contre quelqu'un d'autre.

Pour ma défense« Il y a du monde sur la route. »
Pour ma défense« Ma grand-mère est morte. »
Pour ma défense« Mon chien a mangé ma carte grise. »
Le casier judiciaire

50 personnages, tous plus louches les uns que les autres

Chaque partie, un protégé vous est attribué au hasard. On vous en montre quelques-uns pour vous mettre l'eau à la bouche — les autres restent dans l'ombre jusqu'à ce que vous ouvriez la boîte.

✍️ Portraits illustrés par Francis Buchet, illustrateur français.

🔍 Et encore plein d'autres accusés à découvrir dans la boîte...

Restez dans le dossier

Suivez le tribunal

Nouveaux personnages, coulisses de fabrication et pires alibis de nos joueurs — le procès continue sur les réseaux.

Le verdict des joueurs

Pourquoi on adore ce jeu

Fou rire garanti

Des accusations tellement absurdes que même le meilleur avocat craque de rire au bout de deux minutes.

Accessible dès la 1ère partie

Trois règles à retenir, deux minutes pour les expliquer. Aucune stratégie complexe, juste de l'aplomb.

Parties rapides

20 à 60 minutes selon le nombre de délits joués. Parfait pour une partie ou pour enchaîner toute la soirée.

Rejouable à l'infini

Des dizaines de délits, de défenses et de protégés différents. Chaque procès part dans une direction inattendue.

Idéal entre amis

Rien ne resserre un groupe comme s'accuser mutuellement sans aucune preuve, pendant une heure.

Bon enfant en famille

De l'humour, jamais de méchanceté. Même les grands-parents s'y mettent — et gagnent, parfois.

Règles ultra simples

Piochez, défendez, accusez. Le reste, c'est votre mauvaise foi qui s'en charge.

Parties dynamiques

Pas de temps mort : chaque délit relance immédiatement le débat, les cris, et les alibis foireux.

La chambre des jurés

Ce que dit le jury

Les premiers verdicts arrivent tout juste. Voici à quoi ressembleront les avis de nos joueurs — soyez parmi les premiers à rendre le vôtre.

★★★★★

« On a accusé ma belle-mère du délit le plus absurde de la soirée. Elle ne nous a toujours pas pardonné. »

Avis à venir
★★★★★

« Expliqué en 3 minutes, joué pendant 2 heures. Impossible de s'arrêter avant l'épuisement total des délits. »

Avis à venir
★★★★★

« Le seul jeu où sortir "mon chien a mangé ma carte grise" est une stratégie parfaitement recevable. »

Avis à venir

★ Vous avez joué ? Écrivez-nous, votre témoignage pourrait apparaître ici.

Interrogatoire

Questions fréquentes

Comptez entre 20 et 60 minutes, selon le nombre de délits que vous choisissez de jouer et le niveau de mauvaise foi de vos invités.

À partir de 3 joueurs, sans limite haute réelle : plus vous êtes nombreux, plus le tribunal devient chaotique (et drôle).

Le jeu est recommandé dès 18 ans, en raison de son humour parfois cru et de ses situations volontairement absurdes.

Non. Distribuez les protégés, piochez vos cartes Défense, et le premier délit peut tomber en moins de deux minutes.

Les commandes sont expédiées sous quelques jours ouvrés. Le détail des transporteurs et délais est précisé lors du paiement.

Oui, chaque commande est traitée via un prestataire de paiement sécurisé. Vos données bancaires ne transitent jamais par nos serveurs.

Dernière chance de plaider

Passez aux aveux, commandez le jeu

La boîte complète : protégés, délits, défenses, et tout ce qu'il faut pour transformer votre salon en tribunal le plus injuste du monde.

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